Jump to content

BeatClub35

Members
  • Posts

    94
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from Маки in Kyiv Hobby Center   
  2. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from foxbot in Kyiv Hobby Center   
  3. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from AnAnAs in Kyiv Hobby Center   
    Kyiv Hobby Center анонсирует:
    – Музей стендового моделизма Украины.
    – Воскресная торговая ярмарка.
    – Презентации новинок от украинских производителей и издателей стендовых моделей, аксессуаров и дополнений.
    – Площадки для групп-билдов.
    – Мастерские Украинского Клуба Железнодорожного Моделирования. 
    – Ежемесячные акции УКЖМ.
    – Площадка для настольных профессиональных игр (WarGames) – турниры, встречи, баталии и мастерские.
    – Школы и кружки.
    – Профессиональные мастер-классы в любых направлениях хенд-мейда.
    – Площадка для любительских настольных игр.
    – Персональные выставки мастеров миниатюры.
    – Закрытые клубные встречи.
    – Конкурсы, выставки, акции и события.
    В распоряжении постоянных участников и партнеров:
    – Free WiFi Zone.
    – Own Space для хранения инструментов.
    – MiniBar.
    – Coworking.
    – On-line VideoStream.
    Украина. г. Киев. ул. Донецкая, 35 (Севастопольская площадь). 
    Контакты: +380665283036; +380986430470
    e-mail: BeatClub35@gmail.com
    По вопросам сотрудничества обращайтесь по вышеуказанным контактам.
    Режим работы - семь дней в неделю без выходных!
    Время работы - с 10:00 до 20:00.
    Площадь Kyiv Hobby Center - 200 кв.м. (+180 в разработке).
  4. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from foxbot in Kyiv Hobby Center   
    Kyiv Hobby Center анонсирует:
    – Музей стендового моделизма Украины.
    – Воскресная торговая ярмарка.
    – Презентации новинок от украинских производителей и издателей стендовых моделей, аксессуаров и дополнений.
    – Площадки для групп-билдов.
    – Мастерские Украинского Клуба Железнодорожного Моделирования. 
    – Ежемесячные акции УКЖМ.
    – Площадка для настольных профессиональных игр (WarGames) – турниры, встречи, баталии и мастерские.
    – Школы и кружки.
    – Профессиональные мастер-классы в любых направлениях хенд-мейда.
    – Площадка для любительских настольных игр.
    – Персональные выставки мастеров миниатюры.
    – Закрытые клубные встречи.
    – Конкурсы, выставки, акции и события.
    В распоряжении постоянных участников и партнеров:
    – Free WiFi Zone.
    – Own Space для хранения инструментов.
    – MiniBar.
    – Coworking.
    – On-line VideoStream.
    Украина. г. Киев. ул. Донецкая, 35 (Севастопольская площадь). 
    Контакты: +380665283036; +380986430470
    e-mail: BeatClub35@gmail.com
    По вопросам сотрудничества обращайтесь по вышеуказанным контактам.
    Режим работы - семь дней в неделю без выходных!
    Время работы - с 10:00 до 20:00.
    Площадь Kyiv Hobby Center - 200 кв.м. (+180 в разработке).
  5. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from foxbot in Kyiv Hobby Center   
    Здравствуйте, уважаемые коллеги!

    Официально сообщаем о возобновлении работы клуба «Kyiv Scale Modellers Club» с 16 октября 2016 года (воскресенье) по адресу: ул. Донецкая, 35 (Севастопольская площадь)!

    Наконец-то обзавелись собственным помещением, где планируется проводить не только воскресную торговую ярмарку, но и создать Музей стендового моделизма Украины (вопрос с названием открыт и требует обсуждения), постоянно действующей школы, мастерские и т.д.

    О планах работы центра и об условиях сообщим 16 октября в 12:00, но с уверенностью можно сказать, что центр будет работать 7 дней в неделю!   

    Вход для взрослых – 20 грн.

    Для детей до 16-ти лет – бесплатно.

    Ждем Вас всех!

  6. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from AnAnAs in Kyiv Hobby Center   
    Здравствуйте, уважаемые коллеги!

    Официально сообщаем о возобновлении работы клуба «Kyiv Scale Modellers Club» с 16 октября 2016 года (воскресенье) по адресу: ул. Донецкая, 35 (Севастопольская площадь)!

    Наконец-то обзавелись собственным помещением, где планируется проводить не только воскресную торговую ярмарку, но и создать Музей стендового моделизма Украины (вопрос с названием открыт и требует обсуждения), постоянно действующей школы, мастерские и т.д.

    О планах работы центра и об условиях сообщим 16 октября в 12:00, но с уверенностью можно сказать, что центр будет работать 7 дней в неделю!   

    Вход для взрослых – 20 грн.

    Для детей до 16-ти лет – бесплатно.

    Ждем Вас всех!

  7. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from Андрій Бутко in Lviv Scale Model Fest 2016,   
    Коллеги, по-умолчанию члены семьи проходят на наши мероприятия бесплатно. Так было в 2015-м и в 2016-м в Киеве. Просто, при подтверждении регистрации участник должен об этом сообщить администрации. В конце концов, мы не в курсе кто из членов семьи сопровождает участника и на какой срок. 
  8. Upvote
    BeatClub35 reacted to Лекарь in Lviv Scale Model Fest 2016,   
    Tolibass
    Где ты видел написанные те правила от которых пытаешься оттолкнуться ? ты главное приезжай, все эти эти мелочи на месте порешаем и тебя и жену твою никто не обидит, мы должны помогать друг другу....
    Главное, чтобы не привозили гаремы, моральных инвалидов и героев куликовской битвы..... ))))
  9. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from foxbot in Ukraine Avia Fest 2016   
    Саша, наберешь меня возле входа - вынесу бейдж участника.
  10. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from AnAnAs in Архитектура. Японский 5-ти ярусный храм (пагода). Дерево. Фирма Woody JOE   
    Андрюха, с почином! Я начну сборку только в среду, тогда и выложу здесь обзор своей модели.
  11. Upvote
    BeatClub35 reacted to AnAnAs in Архитектура. Японский 5-ти ярусный храм (пагода). Дерево. Фирма Woody JOE   
    Решили мы с Жирайром Гюруняном попробовать сделать до Львовского Феста что-то из архитектуры. Экзотика, так сказать, в мире моделизма. Определились, что каждый из нас соберет по деревянному набору японской компании Woody JOE. Я буду собирать пятиярусную пагоду из одного из японских храмовых комплексов. Масштаб 1/150.
    Вот как описывает этот набор сайт "Верфь на столе": https://www.shipmodeling.ru/shop/modeli_stroeniy/yaponiya/5-ti-yarusnaya-pagoda-horyu-ji_WJ35241/
    "Хорю-дзи — буддийский храм в городе Икаруга. Храм основал принц Сётоку, и он получил название Икаруга-дэра. Строительство, в котором принимали участие основатели компании Конго Гуми, было закончено в 607 году. Храм был посвящён Якуси, Будде Медицины, в честь отца принца. 
    Пагода из пяти ярусов - Годзюното - представляет собой эталон свободной композиции. Контур здания с пересекающимися стропилами и расположенными под углом сваями, создаёт ощущение воздушности. Вся пагода имеет высоту 33 с половиной метра, из них 9,3 метра составляет шпиль. Шпиль - значимая часть пагоды с точки зрения символичности строения. Он заканчивает главную колонну, где было хранилище сокровищ, символизирующих прах Будды, а остальные части постройки служат основой для этой колонны. На вершине шпиля находится символ небесных сфер в буддизме - 9 колец. Площадь каждого яруса пагоды снизу вверх уменьшается пропорционально. Контуры крыш направлены вниз и изогнуты, что производит впечатление их горизонтальности. 
    Модель практически полностью собирается из дерева. Все деревянные детали уже вырезаны и аккуратно разложены по пакетикам. Среди них вы найдёте не только бруски разных форм и размеров, но и решётки, резные опоры для крыши и тонкие оконные и дверные рамы. Лестницы также даны уже готовыми, что избавит вас от утомительного вытачивания каждой отдельной ступеньки. Кроме того, в комплекте вы найдёте металлические литые "колокола" и шпиль. Пагода собирается поярусно; окна, двери и мелкие резные украшения на перилах имитируются с помощью напечатанных на бумаге деталей (есть в наборе). Табличка с названием и детали основания также входят в комплект. Инструкция представлена более чем тремя десятками фотографий с поясняющими надписями на японском языке. "
    Предлагаю Вам ознакомится с содержимым набора.
    Сам по себе набор не сложный. Думаю уйдет не больше недели свободных вечеров.
    Само же качество японских наборов этой компании заслуживает только наивысших оценок и похвал.
     


  12. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from AnAnAs in Оффлайн-встречи в Киеве в 2016-м   
    Заеду в гости на пару литров пива! 
  13. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from Андрій Бутко in Sumy Mayor's Trophy-2016 (03-04 сентября 2016)   
    Уважаемые коллеги!

    Финальный список наших партнеров на Кубок Мэра г. Сумы 2016.

    Генеральные партнеры:

    Компания ICM Holding
    Компания ModelSvit
    Компания MiniArt Models
    Магазин Modeli.com.ua

    Партнеры:

    Компания UM/UMMT
    Компания Master Box
    Компания AMG
    Издательство «Бумажное Моделирование»
    Издательство «Академия юного моделиста»
    Издательство «World of Paper Tanks»

    Друзья:

    Благотворительный Фонд помощи юным моделистам

    Информационные партнеры:
    BMforum.com.ua
    Greenmats.club
    Maximodelizm.com.ua
    Litnik.in.ua
    Modelsclub.org.ua
    Poltava-model.org.ua
     
    Таким образом, благодаря помощи со стороны наших партнеров, сформирован призовой фонд как для моделистов строящих модели из пластика, так и для картонщиков!
     
  14. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from Андрій Бутко in Sumy Mayor's Trophy-2016 (03-04 сентября 2016)   
    Уважаемые коллеги!
    Рады сообщить о том, что 03-04 сентября 2016 года в г. Сумы, при поддержке мэрии города и лично мэра Лысенко Александра Николаевича, состоится первая открытая выставка-конкурс стендовых моделей на Кубок Мэра г. Сумы – Sumy Mayor's Trophy-2016!
    Это мероприятие будет проводиться в рамках празднования Дня города Сумы на площади Независимости, 2, в здании Областного Совета Сумской области. Кроме выставки-конкурса, будет проведена выставка моделей из коллекции Александра Михайловича Мухи, а также планируется выставка военной техники ВСУ и автоспортивных автомобилей! Кроме этого, на Площади Независимости будут проходить многочисленные акции, мероприятия и концерты в честь городского праздника! Уверены в том, что новый конкурс станет традиционным ежегодным событием в северо-восточной зоне Украины!
    Приглашаем всех стендовых моделистов вне зависимости от направлений нашего хобби (пластик, картон, дерево) принять участие в Sumy Mayor's Trophy-2016, выиграть в своей номинации и принять награды - Кубки, медали, дипломы и призы из рук мэра города!   
    Отметим, что для этого конкурса мы используем упрощенную систему номинаций, однако при наличии кворума – три автора, конкурсные номинации обязательно будут расширены! Если участник не желает принимать участие в конкурсе, организован формат «Выставки» без судейства моделей.  
    С Положением о выставке-конкурсе (Общая информация, план проведения, проживание участников и т.д.) можно познакомиться здесь.
    Электронная регистрация здесь.
    На данный момент, три украинских производителя стендовых моделей - компании ICM Holding, MiniArt и ModelSvit и магазин modeli.com.ua выразили желание поддержать новый конкурс и учредить призовой фонд!  
    Переговоры с украинскими издательствами ведутся. 
    По всем вопросам сотрудничества в рамках этого мероприятия, обращайтесь к организатору по следующему телефону: +380665283036 (Жирайр Гюрунян).  
    Место проведения: 


    Ждем Вас в Сумах!
  15. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from foxbot in Sumy Mayor's Trophy-2016 (03-04 сентября 2016)   
    Уважаемые коллеги!
    Рады сообщить о том, что 03-04 сентября 2016 года в г. Сумы, при поддержке мэрии города и лично мэра Лысенко Александра Николаевича, состоится первая открытая выставка-конкурс стендовых моделей на Кубок Мэра г. Сумы – Sumy Mayor's Trophy-2016!
    Это мероприятие будет проводиться в рамках празднования Дня города Сумы на площади Независимости, 2, в здании Областного Совета Сумской области. Кроме выставки-конкурса, будет проведена выставка моделей из коллекции Александра Михайловича Мухи, а также планируется выставка военной техники ВСУ и автоспортивных автомобилей! Кроме этого, на Площади Независимости будут проходить многочисленные акции, мероприятия и концерты в честь городского праздника! Уверены в том, что новый конкурс станет традиционным ежегодным событием в северо-восточной зоне Украины!
    Приглашаем всех стендовых моделистов вне зависимости от направлений нашего хобби (пластик, картон, дерево) принять участие в Sumy Mayor's Trophy-2016, выиграть в своей номинации и принять награды - Кубки, медали, дипломы и призы из рук мэра города!   
    Отметим, что для этого конкурса мы используем упрощенную систему номинаций, однако при наличии кворума – три автора, конкурсные номинации обязательно будут расширены! Если участник не желает принимать участие в конкурсе, организован формат «Выставки» без судейства моделей.  
    С Положением о выставке-конкурсе (Общая информация, план проведения, проживание участников и т.д.) можно познакомиться здесь.
    Электронная регистрация здесь.
    На данный момент, три украинских производителя стендовых моделей - компании ICM Holding, MiniArt и ModelSvit и магазин modeli.com.ua выразили желание поддержать новый конкурс и учредить призовой фонд!  
    Переговоры с украинскими издательствами ведутся. 
    По всем вопросам сотрудничества в рамках этого мероприятия, обращайтесь к организатору по следующему телефону: +380665283036 (Жирайр Гюрунян).  
    Место проведения: 


    Ждем Вас в Сумах!
  16. Upvote
    BeatClub35 reacted to foxbot in Технологии: Как рисовать декали   
    Недавно один из знакомых спросил меня, как рисовать декали. Ну, я и написал ему небольшую инструкцию, как это обычно делаю я. Спустя какое-то время еще один товарищ обратился с тем же вопросом. Вот и посетила меня мысль, что вместо того, чтоб каждому по отдельности рассказывать одно и то же, стоит, наверно, изложить это один раз, но для всех. Вдруг моя инструкция пригодится еще кому-то.

    Кто-то скажет, зачем раскрывать тайны ремесла. Но я размышляю следующим образом. Во-первых, даже зная технологии, вряд ли все дружно кинутся рисовать декали. Ну один, ну два, может три… Но чтоб все дружно, то это вряд ли. Так что мне работы хватит на долгие годы вперед. Во-вторых, не такое уж это легкое дело, чтоб кто-то все бросил и начал заниматься только рисованием декалей. Я вот этим занимаюсь не на постоянной основе, а в свободное от работы время. И уж точно этим на жизнь не заработаешь. Так, подработка, небольшая прибавка к зарплате. А конкурировать в области декалерисования довольно сложно, так что без приработка не останусь. В-третьих, чтобы заниматься рисованием декалей, все-таки надо иметь определенные навыки в компьютерном дизайне, по меньшей мере, быть знакомым с работой в программах векторной и растровой графики. К примеру, до того, как я начал рисовать декали, я уже проработал порядка десяти лет дизайнером в периодических СМИ и знаком с такими программами, как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и CorelDraw. Как раз эти навыки мне и помогли с некоторыми корректировками под технологические особенности шелко-трафаретной печати перейти к рисованию декалей. И вот я уже года три занимаюсь рисованием декалей. Потому мой обзор в первую очередь ориентирован на тех, кто уже имеет хоть какие-то навыки работы в программах компьютерного дизайна, чтобы не разжевывать все подробно. Потому нюансов работы с самими программами касаться не стану. Только то, что связано с процессом рисования декалей.

    Конечно, я не стану утверждать, что мой метод самый правильный и оптимальный. Наверняка есть приемы и способы более оптимальной работы. Но кто-то, возможно, почерпнет что-то новое. А кто в этом деле новичок, узнает что-то полезное.

    Работаю в CorelDraw. Не совсем идеальная программа, но так сложилось исторически, что первые заказы были именно с использованием этой программы, остальные заказчики не противились ее использованию, так и продолжаю работать в этой программе. Разве что конечный вариант приходится каждый раз согласовывать с версией программы заказчика, поскольку CorelDraw имеет неприятный нюанс – более ранние версии не открывают файлы, сделанные в более поздних версиях. У программы есть и другие неприятные особенности. В частности, имеет привычку в неподходящий момент глючить, из-за чего рабочий файл оказывается поврежденным и бывает, что больше не открывается. Потому имею в своей привычке многократное дублирование рабочих файлов на разных этапах работы, чтобы иметь возможность восстановить работу на любой из стадий.

    Рассмотрим все этапы работы по отдельности.

    Сбор материалов
    Поиск чертежей, фото, боковиков. Невозможно знать все и во всем быть экспертом. Кто-то хорошо разбирается в сборе информации, ну я рисую. Потому обычно работаю с кем-то в паре, кто в данной теме хорошо разбирается. В принципе, один из моих постоянных экспертов относительно авиации ВМВ является Александр Ручковский. Его знания советской, британской и ленд-лизовской техники часто меня выручали. В отдельных случаях помогали другие коллеги. Все их имена присутствуют на инструкциях к декали в разделе благодарностей. А основной консультант указан на обложке к декали, как соавтор.
    Чертежи обычно предварительно чищу от мусора сканирования в PhotoShop, делаю контрастнее и убираю лишнее, типа текста и сечений. Иногда приходится переводить из GIFF, TIFF. BMP в JPG.

    Рисование схемы
    Сначала импортирую чертеж в CorelDraw. По информации в Wiki или с сайта Уголок неба перевожу длину и размах в нужный размер. Рисую прямоугольник с полученными параметрами и подгоняю чертеж под размеры. Поскольку точное совпадение не требуется, то +- 1-2% не существенны.


    Кстати, перепробовав кучу чертежей, пришел к выводу, что совершенно точных или правильных чертежей в природе попросту не существует. Достаточно взять несколько чертежей на один и тот же ЛА, подогнать под один размер и наложить друг на друга, чтоб в этом убедиться. Любые чертежи рисуют люди, а людям все-таки свойственно ошибаться. Добавьте сюда погрешность сканирования, и получаем полный бардак. Самое часто встречающееся явление – половины чертежа не симметричны оси. Согласитесь, не совсем логично, когда правая и левая плоскости крыла имеют разную длину или стреловидность, но в чертежах такое встречается сплошь и рядом. Был у меня еще случай с А-20 Boston, когда передняя кромка крыла имела обратное V, хотя должна была быть строго перпендикулярна оси. Вот с тех пор имею очень скептическое мнение относительно чертежей. Впрочем, верить чертежам или не верить, это дело каждого. Навязывать своего мнения не стану.



    Кстати, чтобы нарисовать на крыло Бостона дорожку для хождения, мне прислали скан крыла модели МРМ, и по этому скану я эту дорожку и рисовал. А по чертежу нарисовать дорожку правильно не получалось по указанной ранее причине – слишком кривые чертежи.
    По импортированному чертежу рисую векторную схему. Поскольку CorelDraw, как уже писал ранее, программа не слишком надежная, то разные этапы работу предпочитаю на всякий случай разделять на отдельные файлы. Как минимум, отдельно два шаблона - схема и стандартный камуфляж, а каждый отдельный вариант рисую отдельно.
    Нюанс: Чтобы не путать, какой элемент чертежа уже нарисован, а какой еще нет, я в программе по умолчанию задал цвет линий зеленый. В принципе, можно задать любой другой цвет, отличный от белого и черного, просто зеленый мне не режем глаз. Но каждый может подобрать для себя любой удобный ему цвет. Ширину линий без изменения параметров задана по требованию заказчика для макетов инструкции - 0,12 мм. Но это зависит от заказчика. Бывают и другие параметры линий.

    Рисование стандартной схемы камуфляжа
    По готовой схеме в отдельном файле рисую стандартный камуфляж. Если на конкретный вариант камуфляж не разобрать, то оставляю стандартный. Если по фото конкретного борта можно разобрать линии камуфляжа, то при рисовании вариантов камуфляж рисуется по фото. Но подробнее об этом чуть позже.


     


    Что касается стандартного камуфляжа, то, в частности, очень часто на британской авиации ВМВ камуфляж практически на всех бортах имеет стандартную схему. В принципе, это в полной мере относится и к американской авиации. Советская авиация начала войны не сильно отличалась схожестью, потому желательно смотреть на фото конкретного борта. Вот ленд-лизовская техника поверх стандартного британского или американского камуфляжа могла иметь такие замысловатые советские закрасы-перекрасы, что без помощи эксперта в данной области разобраться крайне непросто.



    Стоит также учесть, что практически все фото тех времен черно-белые, потому любые трактовки цвета камуфляжа имеют определенную условность и могут быть разногласия во взглядах. Потому сложно найти совершенно совпадающие боковики одного и того же борта. И по этой причине к любым боковикам стоит относиться с определенной долей скептицизма, т.е. не верить безоговорочно нарисованному боковику. Боковик – это видение окраски самого автора, рисовавшего боковик, но не всегда оно соответствует действительности.



    Проекции сверху и снизу рисую только в шаблоне стандартного камуфляжа, поскольку обычно на всех вариантах одного ЛА опознавательные знаки обычно наносятся примерно одинаково, видов сверху и снизу обычно редко бывают на каждый вариант отдельно, потому достаточно нарисовать один раз. Разве что если есть существенные отличия, то рисую виды на верх и низ отдельно. Потому при работе с отдельными вариантами обычно рисую только боковые виды.

    Рисование конкретных вариантов и бортов
    Из шаблона с камуфляжем уже рисую конкретные борта. Каждый в отдельном файле. Не знаю, возможно, другие способы лучше, но я пользуюсь таким образом. Каждый макет я разделяю на три страницы: первая сборка камуфляжа, схемы и всех элементов, вторая - отдельно схема, третья - только камуфляж. Насколько я знаю, другие пользуются слоями, но мне удобнее так. Так я могу вносить правки отдельно в камуфляж и схему, группировать их и собирать все вместе на первой странице. Не люблю, когда что-то мешает, потому работа со слоями мне не очень нравятся. На четвертой странице беру только контур схемы, под который подгоняю изображение рисуемого варианта.



    Нюанс: обычно, если дело касается ВМВ, то обычно есть изображение только одного бока самолета. Поэтому рисую только его, чтобы не фантазировать на свободную тему. Именно этот вид и идет в инструкцию, без разницы, правый это вид или левый. Обычно фотографируют левый бок, поскольку на нем наносится графика. Если же есть фото или боковик обеих сторон, то рисуются оба вида и в инструкцию уже идут оба вида.



    Каждый вариант обычно рисую от простого к сложному. Сначала ОЗ, потом коды, серийные номера, надписи, в самом конце графику.
    ОЗ обычно стандартные, что касается британцев (жесткий размер и пропорции, никаких вариаций, привязка только к времени, потому имеется вариант до 1941 года, с 1941 по 1945 и после 1945) и американцев. У немцев немного вариаций, в основном несколько стандартных. Сложнее с советскими звездами, поскольку до 1943 года было много вариантов рисования звезд. И без окантовки, и с черной окантовкой, и с одинарной белой окантовкой, и с двойной бело-красной окантовкой, причем ширина белой окантовки могла быть как узкой, так и широкой. Рисовали и т.н. кремлевские звезды. Потому тут единого стандарта нет и надо ориентироваться на фото.



    На ленд-лизовской американской технике звезды красили так: на фюзеляже белая звезда закрашивалась красной, причем не до конца, оставалось белая окантовка. А по внешнему краю наносилась еще и красная окантовка, потому звезды визуально выходили за круг. Круг мог оставаться синим, мог быть закрашен советским зеленым. На крыле снизу ОЗ закрашивался советским голубым, сверху - советским зеленым, причем без разницы, какой цвет камуфляжа был под ОЗ. Потому столько вариаций. Бывали случаи совсем кривых звезд, как на Hurricane IIb, и приходилось для достоверности безжалостно деформировать звезды.



    Если есть какие-то эмблемы, которые идут на разные варианты, рисую их отдельно снова же в отдельном файле. Потом просто подгоняю их под размер на проекции и добавляю к варианту.
    Надписи если мелкие и не разобрать, какой именно шрифт, беру либо Arial без засечек, либо Time New Roman с засечками. Если шрифт читается и стандартный, то ищу нужный шрифт. Если же нестандартный, то отрисовываю каждую букву отдельно.
    Графику обычно предварительно в PhotoShop разворачиваю и деформирую так, чтобы изображение получилось более-менее плоским без деформаций. Ну и после того, как нарисовал, еще раз проверяю, чтоб выглядело недеформированным.
    Глаз во время работы быстро замыливается, потому часто уже не замечаешь очевидных проколов. Еще и по этой причине стараюсь работать с кем-то в паре: свежим взглядом разные неточности все-таки проще заметить. Более того, даже эксперт, с которым я веду проект, может что-то пропустить. Именно поэтому совсем не лишним оказывается помощь коллег с форума, которые зачастую дают очень дельные советы.

    Рисование технички



    Отдельно рисую техничку. Для этого обычно использую шаблон схема. Если дело касается самолетов ВМВ, то собрать техничку помогает Александр Ручковский. Он мне дает фото с образцами шрифта и дает правильные надписи. Для современной авиации техничку обычно собираю сам. Для F-16 взял со сканов декалей от других производителей, для Су-34 собирал по фото, что были.

    Сведение инструкции
    Беру все нарисованные боковики и совмещаю на одном листе заданного заказчиком формата со всеми данными им логотипами и стандартным оформлением. Масштабирую, чтоб все поместилось. Добавляю текст описания на варианты. Нумерацию добавляю уже после сведения декали.

    Сведение декали
    Самая сложная в процессе рисования и самая ответственная часть проекта.
    Все элементы с боковиков и технички собираю на листе заданного заказчиком формата. Обычно дается поле 4-5 мм на рез. Размещаю логотип, потом размещаю элементы по декали.
    При этом необходимо учесть множество нюансов и правил.
    Нюанс 1. Элементы одного цвета размещаются ближе друг к другу. При этом многоцветные элементы должны оказаться в центр листа - одноцветные - по краям. Связано это с тем, что по краям листа совместить разные слои краски сложнее. Потому сверху и снизу листа размещаются одноцветные элементы, ближе к центру двухцветные, далее в центр по мере увеличения количества цветов. Потому обычно сверху даю звезды или одноцветные коды, а снизу листа - техничку. По бокам одноцветные серийные номера.



    Нюанс 2. Краска наносится слоями последовательно от самого светлого до самого темного. Т.е. внизу всегда белый, на самом верху - черный. Краска наносится трафаретным способом, потому печать и называется шелко-трафаретной. Если нужен белый блик на черном фоне, то это значит, в черном фоне должна быть в этом месте дыра. И это касается любого другого более темного цвета по отношению к более светлому. Никогда не стоит забывать, что белого поверх темного быть не может. Обычно в многоцветных элементах для простоты объекты одного цвета объединяю (не группирую, а объединяю). Тогда лучше видно, правильный ли порядок цветов. Снова же всегда следует учитывать, чтобы края отверстий не совпадали. Т.е. в отверстии края более светлого цвета должны быть под темным под небольшим отступом. Если под темным несколько светлых цветов, то не обязательно, чтоб края скажем, желтого отступали меньше, чем белого под желтым и черным.



    Нюанс 3. Поскольку обычно цвета не настолько укрывистые, чтоб не просвечивал камуфляж, обычно под все цветные элементы подкладывается белая подложка, она обычно меньше элемента на 0,15 мм, чтоб при смещении печати белая подложка не вылезла наружу. Не добавляется белая подложка только под черный цвет или если элемент слишком мал, чтоб под ним поместилась подложка с отступом от края. Потому под цветную техничку и маркировку лопастей подложка обычно не дается.
    Нюанс 4. От количества цветов зависит стоимость печати. Потому чем меньше цветов, тем лучше. Рядом с декальным листом даю таблицу использованных в декали цветов от самого светлого снизу до самого темного сверху. Потому если возникает перебор цветов, приходится унифицировать цвета, т.е. два близких цвета заменяю каким-то одним. Из-за этого иногда пропадают некоторые оттенки или возникает несоответствие цветам исходника. А скажем, при рисовании Pin Up переходы теней на теле пришлось ограничить тремя оттенками бежевого, хотя для большей сглаженности нужно было бы больше.


     


    Нюанс 5. В макете не должно быть обводок. Поэтому все обводки переводятся в объект. А в самом конце я еще поиском проверяю, не осталось ли каких-то пропущенных и не переведенных в объект обводок. Иногда обнаруживаются невидимые обводки, потерявшиеся в процессе работы.
    Нюанс 6. Желательно при возможности уменьшать количество узлов нарисованных элементов. Иногда программа при объединении разных фрагментов кривые линии разбивает на множество прямолинейных фрагментов с большим количеством узлов. Вот поэтому при сведении элементов декали нужно отслеживать такие вещи и удалять лишние узлы. Естественно, при этом желательно, чтобы изображение сохранило свой первоначальный вид.



    Сведении декали снова же делаю от простого к сложному. Т.е. сначала готовлю одноцветные элементы, потом двухцветные и по мере увеличения количества цветов. В итоге самые многоцветные элементы готовлю в самом конце.
    Добавляется лаковая подложка, которая обычно на 0,25 мм шире элемента (на декальном листе я делаю ее розового цвета).


     

     


    Для контроля в самом конце делаю еще и дополнительную проверку: на копии файла начинаю удалять с макета цвета от черного до белого. Так я проверяю, не осталось ли неунифицированных цветов, невидимых элементов или дубликатов каких-то элементов одного под другим. Ну и заодно проверяется трафаретность элементов. Также проверяю, не нарушена ли где-то очередность цветов. Наиболее сложные элементы проверяю отдельно по несколько раз.
    Насколько я знаю, печатники при подготовке макета объединяют все элементы одного цвета для создания трафарета под конкретный цвет. Я обычно предоставляю заказчику макет в CMYK (при этом перед сдачей макета обязательно поиском проверяю, не затесались ли какие-то элементы в RGB), а заказчик или печатник переводит цвет в пантонные цвета.
    Потом номерую элементы декали и переношу нумерацию в инструкцию.
    После того, как декаль сведена, я проверяю ее еще и таким способом: распечатываю на любом принтере на обычной бумаге. Если есть декаль конкурентов, сравниваю размер ОЗ и каких-то других крупных совпадающих элементов, вроде кодов или серийных номеров. Также вырезаю из распечатки отдельные фрагменты, особенно если речь идет про объемные изображения (пасти, обтекающие капот или фильтр, как на Р-40 и прочее), макаю фрагмент в воду и прикладываю к модели, чтобы посмотреть, как он ложится. Для таких случаев покупаю или прошу у кого-то из знакомых на время модель. Слышал, что кто-то делает распечатку на декальной бумаге и наносит ее на модель, как полноценную декаль... Но я не настолько богат, чтоб еще тратиться на декульную бумагу, потому пока что довольствуюсь ч/б распечаткой на обычной офисной бумаге. Обычно этого вполне достаточно.
    На самом деле, нюансов гораздо больше и за один раз все просто не перечислить. Сам неоднократно делал ошибки: один раз на британском ОЗ забыл белый круг поверх темно-синего, в итоге он просто пропал. В другой раз добавил нумерацию вариантов в декаль, но номера были в кружках, кружки остались обводкой, а при печати круги просто закрасились сплошным синим, отчего номера потерялись на темном фоне.

    После всех проверок отправляю макет заказчику. После этого проект считается завершенным.

    По большому счету, для подготовки макетов для печати на декальной бумаге многие нюансы шелко-трафаретной печати попросту не нужны. Потому про многие из них можно смело забыть. Но при этом возникают другие нюансы. В частности, вы вряд ли найдете принтеры, печатающие белым цветом, потому что производителем оргтехники изначально предполагается печать на бумаге с белой основой. И этот нюанс также создает определенные трудности. В принципе, для простых элементов достаточно напечатать на декальной бумаге с прозрачной основой, но если нет на рисунке белых элементов и цвет достаточно укрывистый, чтобы не просвечивал камуфляж. В противном случае необходимо, видимо, печатать две распечатки – подложку на бумаге с белой основой и все остальное на бумаге с прозрачной основе. Но и тут есть нюансы. Не стоит забывать, что на бумаге белая подложка распространяется на весь лист, потому элементы нужно давать каким-то контрастным контуром и вырезать очень точно. Ну а совместить белую подложку с декальным элементом, это уже мелочи по сравнению со всем остальным.

    С растущей доступностью декальной бумаги и цветных лазерных принтеров уже практически каждый может нарисовать то, что ему больше по душе и распечатать для своей модели уникальную декаль, каких никто еще не производит. И можно не ждать, пока кто-то из производителей афтемаркета созреет нарисовать интересующий вас вариант.
    Для тех, кто планирует рисовать для шелко-трафаретной печати, надеюсь, моя инструкция также пригодится. Я вряд ли смог ответить на все интересующие вопросы, но основные, думаю, все-таки снял.

    Удачи вам в ваших проектах!
     
  17. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from palanbor in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Друзья, вот ссылка на фотоотчет. Перед фотографом стояла задача запечатлеть людей и модели, а не наоборот. Знаю по опыту, что фотоархивов наших работ после феста будет много, а вот как раз лица, эмоции и общий модельный движ как правило в таких фотообзорах отсутствует. 
    Ссылка на фотоальбомы. Там же и обзоры предыдущих мероприятий.
    https://www.flickr.com/photos/137315648@N04/albums
  18. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from maj in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Сегодня вечером выложим все результаты на сайт феста, и в ФБ. Здесь опубликуем ссылку. 
  19. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from igor lysh in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Игорь, и я очень рад нашему знакомству в живую! Жаль не было возможности посидеть и нормально пообщаться. Может во Львове? 
  20. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from Маки in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Друзья, вот ссылка на фотоотчет. Перед фотографом стояла задача запечатлеть людей и модели, а не наоборот. Знаю по опыту, что фотоархивов наших работ после феста будет много, а вот как раз лица, эмоции и общий модельный движ как правило в таких фотообзорах отсутствует. 
    Ссылка на фотоальбомы. Там же и обзоры предыдущих мероприятий.
    https://www.flickr.com/photos/137315648@N04/albums
  21. Upvote
    BeatClub35 reacted to igor lysh in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Жирайрик, рад был с тобой вживую обняться )))))
  22. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from palanbor in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Доступны результаты: 
    http://ksmf.com.ua/ua/Documents/
     
     
  23. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from era in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Доступны результаты: 
    http://ksmf.com.ua/ua/Documents/
     
     
  24. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from foxbot in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Доступны результаты: 
    http://ksmf.com.ua/ua/Documents/
     
     
  25. Upvote
    BeatClub35 got a reaction from Tali in Фото с выставки KyivScaleModelFest 2016   
    Сегодня вечером выложим все результаты на сайт феста, и в ФБ. Здесь опубликуем ссылку. 
×
×
  • Create New...